StickBall, onderaan de gebruiker; Aan de bovenkant is het een 2D-strategiespel dat tot doel heeft de bal op het veld naar de achterkant van de bar van de tegenstander te sturen door de sticks onder controle van de computer op de x-as te bewegen.
- De gebruiker beweegt zijn vinger naar links en rechts op de balk terwijl hij op het scherm wordt ingedrukt, waardoor deze in de x-as kan bewegen.
- Het voorkomt dat de bal die op het veld naar hem toekomt achter de lat gaat, en zorgt ervoor dat de bal van richting verandert en naar de andere kant gaat.
*De snelheid van de bal kan worden verhoogd door bovenaan op het gedeelte 'Snelheid' te klikken.